一、概念
手势:其实是指用户手指或触摸笔在屏幕上的连续触碰行为,Andoird对两种手势行为都提供了支持:
Andorid提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器;
Android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势;
一、概念
手势:其实是指用户手指或触摸笔在屏幕上的连续触碰行为,Andoird对两种手势行为都提供了支持:
Andorid提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器;
Android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势;
二、手势检测
Gesture类:代表了一个手势检测器;
GestureDectector.OnGestureListener类:代表一个监听器、负责对用户的手势行为提供响应;
boolean onDown(MotionEvent e):当触碰事件按下时触发的方法;
boolean onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocityY):当用户在触摸屏上”拖过”时触发该方法,velocityX,velocityY代表“拖过”动作的横向、纵向上的速度;
abstract void onLongPress(MotionEvent e):当用户在屏幕上长按时触发该方法;
abstract void onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float distanceX,float diastanceY):当用户在屏幕上“滚动”时触发该方法;
void onShowPress(MotionEvent e):当用户在屏幕上按下,而且还未移动和松动的时候触发该方法;
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e):当用户在触摸屏上的轻击事件将会触发该方法;
三、使用步骤
创建一个GestureDetector对象,创建对象时候必须创建一个GestureDectector.OnGestureListener监听器实例;
为应用程序的Activity(偶尔也可以为特定组件)的TouchEvent事件绑定监听器,在事件处理中制定把Activity(或特定组件)上的TouchEvent事件交给GestureDetector处理;
使用实例(chapter08/GestureTest)
MainActivity.java文件
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener {
// 定义手势检测实例
GestureDetector detector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_activity);
// 创建手势检测器
detector = new GestureDetector(this, this);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理
return detector.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// 触碰时间按下时触发该方法
Toast.makeText(this, "OnDown", Toast.LENGTH_LONG).show();
return false;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// 当用户在屏幕上“拖动”时触发该方法
Toast.makeText(this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// 当用户在屏幕上长按时触发该方法
Toast.makeText(this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
// 当屏幕“滚动”时触发该方法
Toast.makeText(this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// 当用户在触摸屏幕上按下、而且还未移动和松开时触发该方法
Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// 在屏幕上的轻击事件将会触发该方法
Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_LONG).show();
return false;
}
}
四、增加手势
Android除了提供了手势之外,还允许应用程序把用户手势(多个持续的触摸事件在屏幕上形成特定的形状)添加到制定文件中,以备以后使用;
GestureLibrary类:代表手势库,并提供了GestureLibraries工具来创建手势库,提供了如下4个静态方法从不同的位置加载手势:
static GestureLibrary from(String path):从path代表的文件中加载手势库;
static GestureLibrary fromFile(File path):从path代表的文件加载手势库;
static GestureLibrary fromPrivateFile(Context context,String name):从制定应用程序的数据文件夹中name文件中加载手势库;
static GestureLibrary fromRawResoure(Context context,int resourceId):从resourceId所代表的资源中加载手势库;
获取GestureLibrary对象之后,该对象提供了如下方法来添加手势和识别手势:
void addGesture(String entryName,Gesture gesture):添加一个名为name的手势;
Set
ArrayList
ArrayList
void removeEntry(String entryName):删除手势库中entryName对应的手势;
void removeGesture(String entryName,Gesture gesture):删除手势库中entryName,gesture对应的手势库;
boolean save():当向手势库中添加手势或从中删除手势后调用该方法保存手势库;
为了监听GestureOverlayView组件上的手势事件,Android为GestureOverlayView提供了OnGestureLisnter、OnGesturePerformedListener、OnGesturingListener三个监听器接口,分别用于响应手势事件开始、结束、完成、取消事件;
使用实例(chapter08/AddGesture)
main_activity.xml文件
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_horizontal" android:text="请在下面屏幕上绘制手势" /> android:id="@+id/gesture" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gestureStrokeType="multiple" />
sava.xml文件
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginRight="8dip" android:text="请输入手势名称" /> android:id="@+id/gesture_name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> android:id="@+id/show" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="128dp" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_weight="0.29" />
MainActivity.java文件
public class MainActivity extends Activity {
EditText editText;
GestureOverlayView gestureOverlayView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_activity);
// 使用文本编辑器
editText = (EditText) findViewById(R.id.gesture_name);
// 获取手势编辑视图
gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture);
// 设置手势绘图的颜色
gestureOverlayView.setGestureColor(Color.RED);
// 设置手势的绘制宽度
gestureOverlayView.setGestureStrokeWidth(4);
// 为gesture的手势完成事件绑定事件监听器
gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() {
@Override
public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay,final Gesture gesture) {
// 加载save.xml界面布局代表的视图
View saveDialog = getLayoutInflater().inflate(R.layout.save, null);
// 获取saveDialog里的show组件
ImageView imageView = (ImageView) saveDialog.findViewById(R.id.show);
// 获取saveDialog的gesture_name组件
final EditText gestureEditText = (EditText) saveDialog.findViewById(R.id.gesture_name);
// 根据Gesture包含的手势创建一个位图
Bitmap bitmap = gesture.toBitmap(128, 128, 10,0xffff0000);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
// 使用对话框显示saveDialog组件
new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setView(saveDialog).setPositiveButton("保存", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog,int which) {
// 获取制定文件对应的手势库
GestureLibrary guestureLibrary = GestureLibraries.fromFile(Environment
.getExternalStorageDirectory().getPath()+ "/mygestures");
// 添加手势
guestureLibrary.addGesture(gestureEditText.getText().toString(), gesture);
guestureLibrary.save();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show(); }
});
}
}
五、识别用户手势
recoginze(Gesture guesture)方法:识别手势,该方法将会返回该手势库中所有与ges匹配的手势—两个手势的图形越相似,相似度越高;
recogniza(Gusture ges)方法返回为ArrayList
应用实例(/chapter08/RecognizeGesture)
main_activity.xml文件:
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > android:id="@+id/gesture" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gestureStrokeType="multiple" />
MainActivity.java文件
public class MainActivity extends Activity {
// 定义手机编辑组件
GestureOverlayView gestureOverlayView;
// 记录手机上已有的手势库
GestureLibrary gestureLibrariLibrary;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_activity);
gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture);
gestureLibrariLibrary = GestureLibraries.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/mygestures");
if (gestureLibrariLibrary.load()) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "手势文件装在成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "手势文件装在失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
// 定义手势编辑组件绑定监听器
gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() {
@Override
public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay,Gesture gesture) {
// 识别用户刚刚所绘制的手势
ArrayList
ArrayList
// 遍历所有找到的Prediction对象
for (Prediction prediction : predictions) {
// 只有相似度大于0.2的手势才会被输出
if (prediction.score > 0.2) {
result.add("与手势{" + prediction.name + "}相似度为:"+ prediction.score);
}
}
if (result.size() > 0) {
ArrayAdapter
android.R.layout.simple_dropdown_item_1line,
result.toArray());
new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setAdapter(arrayAdapter, null).setPositiveButton("确定", null).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "无法能找到匹配的手势",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}});
}
}