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所谓美式游戏日式游戏各自的特点到底是什么?

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所谓美式游戏日式游戏各自的特点到底是什么?

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1楼

楼主|

发表于 2018-2-21 17:08 · 内蒙古

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用最简单的一句话分别概括下。

个人觉得游戏性日式绝对占优,美式游戏爽快度和画面更强吧。

大家说说今天PS4平台日式游戏和美式游戏的代表作吧,各说一两个就行了

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输了就打个GG,然后再来嘛

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2楼

发表于 2018-2-21 17:11 · 广东

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过于执着游戏哪里做的其实是给自己设限,东西方文化的差异注定出来的作品各有特色,把自己圈死在日系或者美系里面坐井观天继而来谈论天下游戏大势?得了吧,送他两字,二笔

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3楼

发表于 2018-2-21 17:22 · 四川

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各有特色,各分千秋,就看楼主喜欢哪类的多一些了!

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阵亡者不杀

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4楼

发表于 2018-2-21 17:24 · 广东

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其实现在不少独立游戏是没法归类为美式还是日式的

早期大家区分美式日式,一般来说就是根据出品公司在哪个国家。

比较广泛的情况是日式游戏以好不好玩出发进行设计,美式游戏以像不像现实出发进行设计

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发表于 2018-2-21 17:25 · 内蒙古

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jiejie0107 发表于 2018-2-21 17:11

过于执着游戏哪里做的其实是给自己设限,东西方文化的差异注定出来的作品各有特色,把自己圈死在日系或者美 ...

你个二货,讨论了就圈死在美式或日式了?更不存在什么设限,就是要了解各有特色到底是什么,第一个回帖就被你这种心理阴暗的人毁了,不是要大家互相攻击互相贬低

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6楼

发表于 2018-2-21 17:25 · 广东

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不知道楼主说的美日式游戏,具体是指美日公司做的游戏,还是指美日风格的游戏呢?

如果是前者的话,日企游戏画面普遍跟不上时代是事实,但游戏性也没觉得高啊……

老任全家桶算是日式传统游戏的典型代表了吧?但在我眼里没半点游戏性可言,美式的话,暴雪全家桶不知道算不算是个代表,虽然现在暴雪也确实走下坡路,但游戏性一个WOW就甩老任十条街……当然我的观点只代表我自己。

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7楼

发表于 2018-2-21 17:27 · 北京

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游戏性绝对占优?活在哪个世纪呢。。

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8楼

发表于 2018-2-21 17:27 · 广东

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那个好玩玩那个,从来不分

也不明白分阵营的心里

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9楼

发表于 2018-2-21 17:28 · 广东

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阵亡者不杀 发表于 2018-2-21 17:24

其实现在不少独立游戏是没法归类为美式还是日式的

早期大家区分美式日式,一般来说就是根据出品公司在哪个 ...

确实,现在很多日厂的IP,其实都是欧美人或者外包给欧美公司做的,比如索尼几个独占,但游戏理念可能还是日厂的理念……这点比较混淆。

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juncent半藏

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10楼

发表于 2018-2-21 17:30 · 广东

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我觉得日式更像一款游戏,美式更像一部电影。

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